Audioslave

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Posts posted by Audioslave


  1. Flags are for Heldenian Castle Siege type. The town attacking has to plant the flag in the middle of a circle beyond the bridges. Only guildmasters can plant it, and it has a cost of 10ek each flag at Command Hall.

     

    Flags can Also be used in Heldenian Battlefield Mode. U can plant the Flag Anywhere and it will give 30% more Damage to all people on Flag Area.

     

    Serious??

     

    Yes.


  2. Boludo te la tiras de pija gorda farjat y no podes mantener un servicio online gratuito por mas de 1 ( uno) a?o......

     

    bbbbllllllleeeeeehhh.... .. ..

     

    Cuando tengas los huevos que tiene farjat para hacer lo que se le cante el orto veni a criticar.

     

    Un abrazo, nos vemos en disney.


  3. La verdad que es una l?stima que el server se cierre, pero como dijo farjat anteriormente el host empez? a dar problemas desde que cambi? de due?o y frutear un poco el server, sumar gente y tener un host que da problemas sinceramente no rinde.

     

    Por mi parte me llevo buenos recuerdos, horas de skype con calu tratando de solucionar bugs, solucionar tickets, bannear gente, seguir peleas, molestar a algunos con el gm, hacer eventos (que no fueron mucho debido a la falta de tiempo) entre otras cosas.

     

    Como GM le tom? cari?o al server y a los usuarios.

    Como usuario le tom? cari?o al server y detest? al 90% de los usuarios.

     

    Con el que m?s me diverti fue con umbrella, 6 pjs banneados en 5 minutos.

     

    Mi trabajo en nemesis calculo que termina ac?, asique fue un placer colaborar con Nemesis y un gusto conocer a todo el staff.

     

    Un saludo a todos.


  4. MakeSprite( "GiantPlant", DEF_SPRID_MOB + 7*8*66, 40, TRUE);// Giant-Plant (Type: 76)
    

     

    1- "GiantPlant" is the name of the sprite. Slime is = Slm, Skeleton is = skel and so on.

     

    2- DEF_SPRID_MOB + 7*8*66 are the index of the sprites. DEF_SPRID_MOB will be always the same for all the mobs, so if you want to add a new mob you must use DEF_SPRID_MOB. The only thing that will change is the 7*8*66.

     

    Use hbpak_editor to see these things that i'm going to explain you.

     

    7 = amount of frames on the sprites

    8 = amount of sprites for npc behavior. For example: NPC attacking has 8 sprites

    66 = The "MONSTER ID". Really this isn't de monster id but it's an idea. For example. if your last monster on MakeSprite was 7*8*66 and you want to add another mob, you will have to do something like that: 7*8*67. For other monster: 7*8*68 and so on.

     

    Also you have a lot of methods that draw the mobs, you have to check on those methods too. Just see how the others mobs are drawn.

     

    methos like: DrawNpc_OnStop or something like that.


  5. Remember that everytime you make a change on packets like changing var types etc. you're increasing the amount of bytes that will be sent to client / hgserver. So you also have to change the amount of bytes on SendMsg function.

     

    I'll explain:

     

            *cp_sv = sV1 - sX;
            cp_sv++;
    
            *cp_sv = sV2 - sY;
            cp_sv++;

     

    on this

     

    sp = (short *)cp_s;
            *sp = (short)sV1-sX;
            cp_s += 2;
            
            sp = (short *)cp_s;
            *sp = (short)sV2-sY;
            cp_s += 2;

     

    When you did that you change that cp++ to cp += 2 which means that you change the amount of bytes of the packet.

     

    Then on hgserver there is a function called iSendMsg that's send that packet to client.

     

    iSendMsg function its something like this:

    iRet = m_pClientList[iClientH]->m_pXSock->iSendMsg(cData, iSize + 20);
    

     

    Imagine that before your changes iSendMsg sent 20 bytes. After your changes you increase +1 bytes on each cp which give us +2 bytes, so you need to change that on iSendMsg.

     

    iRet = m_pClientList[iClientH]->m_pXSock->iSendMsg(cData, iSize + 22);
    


  6. i don understand a single spanish

     

    Ignore the people who speak spanish, later when farjat give me mod access in this forum too i'll give them the warnings because i said that they must speak english here.

     

    The 60% of Argentina ppl do whatever they want. Thx to those ppl our country is like now


  7. Guys remember that this is Helbreath International Forum so if you want to post something here you MUST speak english, at least use a translator.

     

    //////////////

     

    Recuerden que esl foro del internacional, asique si quieren hablar aca DEBEN hacerlo en ingles, usen un traductor por lo menos.


  8. No me parece una mala idea, me parece p?sima. Adem?s carece de sentido.

     

    Seamos seres racionales, si quieren un reset para que mas gente venga a jugar, te parece fiable para alguien q va a jugar nemesis que diga: "para que voy a limar si despu?s de 2 o 3 a?os hacen reset".

     

    B?sicamente se quejan de que en lmdl hacen reset y viven criticando a lmdl, por mas fruta que sea, pero ac? piden reset por todos lados.

     

    /////////////////////////////////

     

    This isn't a bad idea but a worse. Besides it doesn't have any sense.

     

    I mean, you're asking for a reset because nemesis int has 2 - 3 years of life and because there are a lot of rares and good items.

     

    Please just think for a moment. You think that a reset will attract new users but if i'm a new players don't you think that if i know that in 2 or 3 years will be another reset i'll not play here?


  9. noooooooo lo peor es jugar con gallegosssss... CHUPAME LA POLLA MALDITO MARICA! GILIPOLLAS!!! JAJAJAJAJAJAJAJAJA ME CANSE DE CAGARME DE RISA DE LOS GALLEGOS EN EL UA JAJAJA

     

     

    jugando al ua, hace mil, un gallego me dijo que no "lo vacile" y yo medio que lo segui bardeando hasta que se deslogeo. 3 segundos despues aparece GM1 al lado mio y me caga a cascotasos.. que leche, al primero que bardeo y es gm =s

     

    re sensible el loco igual, le dije que era un muerto por que no metia un para..

     

    bah en realidad es como todos los gms.. muchos comandos, pocas manos (pewpewpew!!)

     

    Cuida tu 90% de warning.


  10. Todo lo que vos quieras, pero estamos hablando de vos, no de mi gordo, yo ser? todo lo que vos quieras, pero no busqu?s en mi justificaciones de lo que sos vos.

     

    Es como cuando a los flacos les va como el orto en el colegio y la madre lo cagan a pedo y los pendejos dicen: pero a todo el mundo le fue mal.


  11. 1- Esto se maneja por ticket.

     

    2- Recuerdan esto que puse en el otro thread?

     

    Me tienen las pelotas llenas con los puterios.

     

    El proximo thread de puterio les doy ban a todos los que participaron del thread.

     

    Despu?s de resolver el temita este, baneo a todos los que participaron en este thread.


  12. Desde mi punto de vista 130str y dk15 no sirve.

     

    En primer lugar porque no ten?s mucho dmg, la dk15 no pega mucho, sirve mas que nada para cortar cast.

    Por otro lado, 130str = poco dmg.

     

    Para lo ?nico que te sirve 130str es para tener mucha vit, tardan mucho mas en matarte.

     

     


  13. Uhhh me limaste la cabeza umbrella. Te dije que me ten?s las pelotas llenas, que no te quer?a mas en nemesis y seguis entrando como si fueses un pendejito pelotudo y virgo de mierda. No jod?s m?s, andate de nemesis. Y el primer pelotudo que salte a defenderlo lo borro a la mierda tambi?n.

     

    Edit: Motorhead te limpi? el thread, el pr?ximo que veas desvirtuando o rompiendo las bolas avisame.